보드게임 페스타에 AI 교육이 등장했습니다 — 강화 보드게임 페스타 오드랩 참가 후기
보드게임 행사에 AI 교육이 어울릴까요?
결론부터 말씀드리면, 생각보다 훨씬 잘 어울렸습니다.

보드게임 페스타는 게임으로 놀고 배우는 자리입니다. 오드랩의 AI 교육 프로그램도 마찬가지입니다. 게임처럼 직접 경험하고, 실패하고, 다시 시도하며 인공지능의 원리를 체득하도록 설계되어 있습니다. 2026년 6월 13일 강화문예회관에서 열린 보드게임 페스타 현장에서 그 접점이 실제로 확인되었습니다.
오드랩 부스에서 운영된 프로그램들
A.I. 최적경로 행성탐사 — 이날의 하이라이트였습니다
보드판과 태블릿을 동시에 활용하는 하이브리드 게임이었습니다. 보드게임 페스타라는 행사 성격에 가장 잘 맞는 프로그램이었고, 참가자들의 반응도 뜨거웠습니다.


게임 방식은 이렇습니다. 보드판 위에서 숫자카드와 방향카드를 조합해 자원 수집 경로를 설계하고, 태블릿 화면에서 AI 최적화 알고리즘과 결과를 비교합니다. 단순히 빠른 길을 찾는 게 아니라, 어떤 순서로 자원을 수집하면 최적 경로가 되는지를 전략적으로 판단해야 합니다. 막히면 돌아가는 길은 없습니다. 직관적으로 판단하고 전략으로 승리하는 구조입니다.
8세 이상, 1~4인, 20분 플레이 — 어렵지 않지만 생각보다 깊이 있는 게임이었습니다. 초등학교 저학년 아이들을 포함한, 보드게임을 좋아하는 참가자들이 특히 몰입하는 모습이었습니다.



AI 최적화 알고리즘이 왜 필요한지, 보드판 위에서 직접 느꼈습니다.
A.I. 505 FACE — 내 얼굴을 AI가 읽었습니다
카메라와 머신러닝 기술을 연동해 얼굴 인식과 표정 분석을 직접 구현해보는 피지컬 AI 체험이었습니다. 내 얼굴이 데이터가 되고, AI가 그것을 분석하는 과정을 실시간으로 확인할 수 있었습니다.



A.I. 이미지 인식 — 생성형 AI는 어떻게 이미지를 보는가
이미지 인식 기술의 구조와 생성형 AI의 작동 원리를 탐구하는 프로그램이었습니다. 화면에서 일어나는 일이 어떤 기술적 원리로 작동하는지 직접 실험해볼 수 있었습니다.



스페이스틴 A.I. — 체험이 진로 탐색으로 이어졌습니다
방대한 커리어 데이터를 기반으로 학생의 흥미와 역량을 분석하고 미래 방향을 제시하는 AI 진로 탐색 프로그램이었습니다. 일회성 체험에 그치지 않고 진로 설계로 연결되는 구성이 학부모들의 관심을 끌었습니다.

A.I. 방탈출 버스 — 이동형 버스에서 미션을 해결했습니다
버스 안에서 AI 미션을 해결하며 탈출하는 체험이었습니다. 이번 행사에서도 높은 참여율을 기록했습니다.

보드게임 페스타에서 확인한 것
AI 교육은 교실 안에서만 일어나지 않습니다. 보드게임처럼 놀이의 형태로, 축제의 현장에서, 직접 손으로 만지고 경쟁하는 방식으로도 충분히 깊은 학습이 일어납니다. 강화 보드게임 페스타 현장이 그것을 보여주었습니다.











오드랩 프로그램, 학교에서도 만날 수 있습니다
이날 선보인 프로그램들은 모두 초·중·고 정규 교육과정과 연계된 오드랩의 학교 수업 프로그램입니다. 더 자세한 내용들을 확인하고 싶다면, 오드랩 홈페이지를 방문해보세요
👉 A.I. 505 FACE 상세보기
👉 A.I. 최적경로 행성탐사 상세보기
👉 스페이스틴 A.I. 상세보기
👉 오드랩 전체 프로그램 보기 → oddlab.org
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