코딩과 하드웨어가 만나는 체감형 AI 교육 — 피지컬 AI AI505 BODY 수업 소개

닌텐도처럼 몸을 움직여 게임을 조작하는 경험, 한 번쯤 해보셨나요? 오드랩의 AI505 BODY는 그 원리를 수업 안에서 직접 탐구하는 포즈인식 피지컬 AI 프로그램입니다.

AI505 BODY는 어떤 수업인가요?

인공지능 모션 제어 로봇을 통해 팔의 동작 범위와 속도를 데이터화하여 직접 움직여보면서, AI가 동작을 인식하고 물리적으로 움직임을 구현하는 원리를 경험하는 수업입니다.


AI 스포츠 챌린지 활동을 통해 나의 움직임이 화면 속 데이터로 인식되는 과정을 체험하고, 내 몸의 동작이 어떻게 인공지능 데이터로 변환되는지 바디 트래킹 원리를 이해하며 인공지능과 실시간으로 교감하며 데이터를 분석합니다.


MediaPipe, Python, micro:bit, Arduino 등의 기술을 활용해봅니다.

수업은 어떻게 진행되나요?

01 도입 — 스포츠 챌린지로 바디 트래킹 체험
탁구, 야구 등 친숙한 스포츠 게임 형태로 동작 인식 AI 기반 인터랙션을 자연스럽게 체험합니다.

02 전개 — BODY 로봇 연결 및 동작 연동 실습
마이크로비트와 아두이노로 모터를 탐구하고, 실제 BODY 로봇을 연결해 동작을 연동합니다. 움직임 데이터 분석 학습과 로봇 제작 및 피지컬 컴퓨팅까지 단계적으로 진행됩니다. 상세한 제작 단계와 파이썬 제어로 심화 연구도 가능합니다.

03 마무리 — 탐구보고서 작성 및 학습 내용 정리
수학, 스포츠 등으로 심화 탐구하며 탐구보고서까지 한 번에 준비합니다.

2차시에서 8차시까지 학교 상황에 맞게 유연하게 운영할 수 있습니다.

구성품은 어떻게 되나요?

  • AI505 BODY 소프트웨어 이용권
  • 로봇 제어 원리 탐구 매뉴얼북 1권
  • 로봇키트(아두이노/마이크로비트 보드세트 포함)

어떤 교과와 연계되나요?

학년주요 교과
초등수학(평면도형·각도·다각형), 실과(디지털 사회와 컴퓨터·데이터와 인공지능), 체육(운동과 스포츠·기술형 스포츠)
중등정보(데이터 수집과 분석), 과학(운동과 에너지), 수학(대푯값·삼각형의 성질·산포도)
고등수학(삼각함수·공간도형·공간좌표), 인공지능 수학(경향성 분석), 스포츠 생활(네트형 스포츠 과학적 원리)

지능형 과학실, 학교자율시간, AI 기반 STEAM 동아리에 적합합니다.


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